みきちゃん@笑顔が一番から、
Isaac@Dead Spaceに変更しました。

Dead Space2発売まであと50日だし…
リアルに楽しみ…

ビックダディをTOP絵にしてる来雷楼さんとなんか被っちゃったようなw…



【3連続お泊まり会はコチラから】
http://negativemen.diarynote.jp/201012012237315348/



って書くとアクセス数が増えるらしいぞw
byさっぴーれさん

マジでwww>挨拶


という訳で、あくまでも個人的見解だが、
適者生存の禁止は無いと思われ。
現状、CTG(主に師範の占い独楽)やANT(主にライオンの瞳のダイアモンド)、
マーフォーク,ゴブリン(主に霊気の薬瓶)に比べると悪質さが同等…
言われている以上に環境上支配されてない。
それに加え、禁止指定は少なくなってきているし、
レガシーの魅力であるデッキ種類の豊富さを阻害するし、
今後の需要を少なくなる可能性もあるの事を踏まえて。

さすがに2Killデッキが横行すればあり得ますがね…



【3連続お泊まり会はコチラから】
http://negativemen.diarynote.jp/201012012237315348/

持ってないカードを並べて見た
購入するかは微妙な線…


集団意識/Hive Mind
Hive Mind Conboの必須パーツ
コレ自体は安いのだが、契約サイクルがアホみたいに高い…

停滞/Stasis
SDW勢大プッシュのカード、
太陽のタイタンとの相性の良さがイイ

Power Artifact
Infinity Conboの必須パーツ
EDHでの重要度が高いのでアリかも…

差し戻し/Remand
撤廃/Repea
以外だけど持ってないもの、
しかし、長期型コントロールデッキが苦手なので使うかは微妙

High Tide
Reset
ソリダリティねぇ…
今の環境上どうなのでしょうか…

親身の教示者/Personal Tutor
神秘の教示者禁止後に採用され始めたけど、
そこまで強くない…そして高い…
ソーサリータイミングな上、サーチするカードが限定的すぎる。

The Abyss
Nether Void
レジェンドのカードってなんで高いんだろうか…

Word of Command
あればオモシロイかも…
でも高い…

食物連鎖/Food Chain
SDW御用達のカード、
貸してもらったけど難しかった。

魔の魅惑/Aluren
アルーレンの必須パーツ。
たぶん、需要は低いかな~

Berserk
アリかもしれんけどwww
高いんだよねぇw

Eureka
限定的過ぎるし高い…

超起源/Hypergenesis
Hypergenesisって勝ち集団が限定的過ぎるからなぁ

的盧馬/Riding the Dilu Horse
身内が作ったゼロックス理論型の緑青馬術デッキなんかねぇ
作ってみたいけど、高いwww

彫り込み鋼/Sculpting Steel
EDHでむちゃくちゃ値上がりしましたがwww4

ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher
ベルチャー好きじゃないんだよね
勝つにしても負けるにしても試合が成立してないし…

Serendib Efreet
海のドレイク/Sea Drake
フェアリーストンピィってどこにいっちゃったんだろう。

帝国の徴募兵/Imperial Recruiter
これ1枚1万円だよねぇ
白に色を変更して同型再録されないかな~w

Thunder Dragon
リアニメイトに入れるとオモシロイけど
やっぱり高いし…

Elvish Spirit Guide
ストンピィとエルフに需要があるし
4枚3,000円以下ならアリだけど優先順位は低い。

災難の大神/Deus of Calamity
スタンダード時はあんなに安かったのに…

電結の荒廃者/Arcbound Ravager
欲しい欲しいと言っておきながら、
未だに購入していない。



【3連続お泊まり会はコチラから】
http://negativemen.diarynote.jp/201012012237315348/
やりますよ。
参加希望者はコメントに記載してください。

12/10:世界選手権
http://negativemen.diarynote.jp/201012012205381266/

12/29:冬の祭典2日目前夜祭
http://negativemen.diarynote.jp/201012012222173171/

1/8:鍋パーティー
http://negativemen.diarynote.jp/201012012230594742/


詳細はひみつに記載していますのでご確認下さい。
たぶん寒くなってくる季節ですので…
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーー(客観的に見て)
あまり期待してないがアゲ…
…とぅおるるるるる
………とぅおるるるるる
……………がちゃっ


…あぁ私だ。

…やはり、太陽が出てる時は別の住民が支配していてね。

…闇が覆わないと私もこの身体も自由が利かなくてね。

…正直、この呪縛には…参ってるよッフフ

…ところで、早速だが本題だ。

…君にはいつも迷惑をかけてすまないと思ってる。

…一番イイ[Grim Tutor]を頼む。


>挨拶
死ねばいいのにwww
大会全然出てねぇだろwww
なんか説教クサくなってしまったのが嫌なのですが…
そして、実際に自身も半分事故的な意味合いですが、DNプチ炎上した身なので大きな事は言えないのですが…
要は、ド低能以下の人間の意見です…



MTGが巧いプレイヤーってなに?
プレイングの巧さ,速さ、勝負を仕掛けるタイミング、サイドボードの秀逸さ…
それとも、日々の努力,地道な練習?

確かに、これらも重要だと思うが、
一番重要なのは対戦相手とMTGを共有することだと思う。
対等な立場,謙虚な姿勢,相手を敬う気持ち,愉しむ心構え…
これが備わってなければ、はっきり言ってどんなにMTGが巧くても、
どんなにレーディングが上位であろうと下衆レベルといってもいいと思う。

勝負に貪欲になるのは結構だと思うが、
なにせ相手は同じ人間であるし、相手を不快にしては本も子も無い。
台パンなんてどんな理由であれ論外だと思う。
ズルとかサマなんかは以ての外。

試合会場は勿論の事だが、ブログやらつぶやきやらで、
自分自身以外に発言したら、言葉一つ一つに慎重になって欲しい。
言葉と行為は戻せないので、相手がどう受け止めるのか考えて、
重みを置いて行動してほしいと思う。

勿論、これは自分の持論なので正論でもないです。

[1:グルメ]The Outsiders@大崎
行ってきた>>挨拶

先週の木曜に[のスタ]に行ってきた時に、凛から独立した[The Outsiders]にはトマトやカレーチーズがあるらしい…んで本日、禁断症状が出ましたwwwトマトベースのラーメンが食べたい…という訳で給料日直前もありスーパーで買いこむ額もなかったので自転車飛ばして行ってきました。ちなみに二郎インスパイアです。
店内に入ると時間帯も良くすんなり座れた、スープは醤油,塩,ポン酢,味噌と凛時代のメニューに加えカレーチーズ,トマト,RED,あげ玉葱等などがあった。
本来であれば醤油を注文して味を確認するべきだが、トマトをオーダー。ラーメンが来るとトマト?って感じになったがスープを飲んでみたらトマトだった、というかかき混ぜたらホールトマトが丸ごと入ってたw
早速食べると以外だが太麺とトマトの甘み,二郎インスパイア特有の濃い口のスープがマッチする、
荒さがイイ感じでワシワシ喰らう、ソウルフードという感じです。
店内内装も大崎時代のジャンクガレッジに雰囲気が似ているのでジャンクが好きなら行くべきだと思う、BGMがミッシェルだったし。
若干角煮大の大きさのやわらかいチャーシューが主張がつよくてトマトベースに少し合わないかな~と思ったけどさすがにわがままである(醤油向きの味付けでした)。
次は醤油かカレーチーズで食べたいと思います。

http://ramendb.supleks.jp/shop/2266


総資産額が…ヤヴァイ…

そして、黒猫の割烹着が…ヤヴァ(ry
実家から鍋を持ってきました。
4~5人前のを持ってきましたので重たかった…

ということで来週の土曜日辺りにやりたい人募集します。
3人以上集まったら開催という事で…
[1:グルメ]のスタ@大井町
行ってきた>>挨拶
そして、さっぴーれ先生にあやかってみた>>挨拶

二郎インスパイアの凛本店です。実は元々行きたかった店だったが、如何せん平日のみ,しかも昼のみの営業なので半ば諦めてはいたが、火木のみ18~20時に営業しているということを知り業務終了後スーツ姿で行ってきた。店内に入ると時間帯も良くすんなり座れた、というか店内は激狭でカウンター7席のみ(でも考えたらajitoも同じか)厨房も激狭で後ろにある製麺機が威圧感を誇っている。スープは醤油,塩,ポン酢,味噌等があったが最初なので無難に醤油を注文。すると早速目の前に丼ぶりを出し、なんと目の前でラーメンを作るという初めての光景…モチロン厨房のキャパシティの都合上です。早速食べると麺はちぢれ平太麺で麺本来の味と風味がし、やや油の強いしょっぱいスープと絶妙にマッチする。雑味は敢えて残してるモノの完成度の高い一杯です。

http://ramendb.supleks.jp/shop/2029


ちなみに余談ではあるが、最近凛から独立した大崎のThe Outsidersはカレーチーズやホールトマトがあるとか…
突然ですが、INV~ONSまでの旧枠基本土地の募集を致します。
なんか見てたら使いたくなったけど、枚数があやし過ぎる為…
状態は応相談、基本言語は日英両方です(日文優先)。


募集

3 平地(インベイジョン(INV)331/350) Illus. John Avon
http://www.magiccards.info/in/en/331.html

2 平地(オデッセイ(ODY)333/350) Illus. Eric Peterson
http://www.magiccards.info/od/en/333.html

2 平地(オデッセイ(ODY)334/350) Illus. Rob Alexander
http://www.magiccards.info/od/en/334.html

2 平地(オンスロート(ONS)331/350) Illus. Rob Alexander
http://www.magiccards.info/on/en/331.html

2 島(インベイジョン(INV)335/350) Illus. Tony Szczudlo
http://www.magiccards.info/in/en/335.html

2 島(インベイジョン(INV)337/350) Illus. Terese Nielsen
http://www.magiccards.info/in/en/337.html

3 島(オデッセイ(ODY)335/350) Illus. Alan Pollack
http://www.magiccards.info/od/en/335.html

2 島(オデッセイ(ODY)338/350) Illus. Rob Alexander
http://www.magiccards.info/od/en/338.html

2 山(オンスロート(ONS)344/350) Illus. Sam Wood
http://www.magiccards.info/on/en/344.html

1 森(インベイジョン(INV)347/350) Illus. John Avon
http://www.magiccards.info/in/en/347.html

2 森(オンスロート(ONS)349/350) Illus. John Avon
http://www.magiccards.info/on/en/349.html

2 森(オンスロート(ONS)347/350) Illus. John Avon
http://www.magiccards.info/on/en/347.html


提供

ウルザスサーガ基本土地
日本銀行発行券(じゃなく確実にコインwww)
他応相談


以上宜しくお願い致します。
約半年ぶりに大会に参加致しました。

デッキは初心に帰ってRock’s系のDeadguy EVEにしようと思いましたが、
流行りで使ってみたかったDark Horizons

メイン
4 タルモゴイフ
4 聖遺の騎士
4 闇の腹心

4 剣を鋤に
4 名誉回復
1 悪魔の布告
4 Hymn to Tourach
4 思考囲い
2 コジレックの審問
3 師範の占い独楽
3 モックスダイアモンド

3 湿地の干潟
2 新緑の地下墓地
2 吹きさらしの荒野
4 不毛の大地
1 地平線の梢
1 ボジューカの沼
1 Karakas
3 Scrubland
3 Bayou
1 平地
1 沼
1 森

サイド
2 トーモッドの墓所
4 仕組まれた疫病
3 根絶
2 流刑への道
2 クローサーの掌握
2 窒息


今回のコンセプト…
1,ビートダウン環境が強い神奈川に対しての除去過多
2,Sneak-ShowやHive Mind,ANTと強プレイヤー揃いの神奈川勢を意識しての手札破壊増量

だがしかし、りほちんから
『昨日神奈川勢でたくみーこ君のところで徹夜やってたから来ないよ』
早速メタゲーム予測崩壊wwwそして見たら16人中3人も赤単www


1回戦:スニークアタック(Moatさん) ○○
1G,血染めの月を出されるも、平地と沼を出していたので難なく展開出来、出てくるクリーチャーと名誉回復を除去して、タルモ2体で押しきる。
2G,月の大魔道士を出されるが、闇の腹心を攻撃したらブロックに成功し、クリーチャーや手札破壊を展開して勝ち、鋼のヘルカイトが途中出てきてその後のドローで名誉回復を引く右手が光った。

2回戦:Rock’s(APさん) ○××
1G,自分のTop(独楽)が光った、互いに除去が飛び交うも相手の息切れで聖遺2体で殴り勝ち
2G,またTop(独楽)が光った…ただしAPさんのwwwまたも除去が飛び交う環境になり互いに決めて無し、だがしかし土地を破壊し尽くされボブが出てきた時、残り時間8分だったので勝ち目が少ない為に投了。
3G,相手が猛攻をかけたというか、早々に土地を破壊し尽くされて万事休す。

3回戦:リベリオン ×○-
1G,早々にルーンの母,リクルーターを出されて、さらに鏡の精体の能力から5体9/9パンチで負け
2G,まさかの罠の橋を出され、リンシヴィーをKarakasで対処、Topでようやく名誉回復を引いて殴り勝ち
3G,2戦で時間を使った為、時間切れ。

4回戦:スニークアタック(オサダさん) ○○
1G,除去が光って勝ち
2G,同上


という訳で2-1-1で5/16位でした。
今回の総括としては、同系対決では先手ゲー重要と思ったが、Topが重要だということwww

レガシーのカードパーツがだいぶ揃って来たので
欲しいモノを厳選して考えた。

電結の荒廃者/Arcbound Ravager
獣相のシャーマン/Fauna Shaman
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows
Elvish Spirit Guide

The Tabernacle at Pendrell Vale



冬のボーナスの使い道はあくまでもテレビに決定済みですので、
タバナクルは候補外です。
お金に余裕がある時にでも…

かといってヴィンテージは参戦無理!!
ということで、白井くんwww
[1:戯言]人形さんのツイッターの文章に絵を加えてみた…
結果、パクリパクリで塗り固め、パクリでさらにコーティングしたパクリになってしもうたwww

所要時間:手書きで僅かw
とりあえずアップしました…まだ未完成ですが…
正直サンプルデッキのリンクを貼っていたのですが、
まさかデッキチェック閉鎖とはwww
という訳でサンプルデッキ無しの状態です。

今回もデッキのバリエーションを再認識する為に記載しております。

残りのデッキは後日順に追加をしていきます。
また、全項目掲載後にまとめ版を作成致します。


参考文献:
MTGWiki    [http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E9%9B%86]
DeckCheck.org [http://www.deckcheck.org/?]
MTGVault.   [http://www.mtgvault.com/Default.aspx]
他DNの皆様感謝


項目説明
タイプ:デッキタイプ(ビートダウン,コントロール,コンボの3種類)
基本色:メインボードの採用されている色
使用率:大会時の使用確立,遭遇率(A~Eの5段階判定)
   A:トップメタまたはそれに準ずるもの
   B:大会に必ずいる程度
   C,大会でたまに対戦する程度
   D:少数のものの愛好家が好んで使用する(ファンデッキ)
   E:殆どいないに等しいが…(地雷デッキ)



【ウィニー型ビートダウンデッキ】


《白ウィニー/White Weenie》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:白
  ・使用率:C,大会でたまに対戦する程度

 白の軽量級クリーチャーを素早く展開するビートダウンデッキ。
 主に1~3マナ域の軽量級クリーチャーの採用が多い為、マナ域を残して戦うように[霊気の薬瓶/AEther Vial]を採用される事が多い。
 採用されるクリーチャーは以下のものが多い。
  ・[セラの報復者][サルタリーの修道士]等の回避能力を持つ、または[運命の大立者][闘争の学び手]等のレベルアップするフィニッシャー。
  ・コンボ対策になりうる[ヨツンの兵卒][エーテル宣誓会の法学者]等。
  ・CIP能力でサーチ能力を持つ[石鍛冶の神秘家][白蘭の騎士]。
  ・回避能力を付属させる[ルーンの母]。
 またこれらの要素を取り入れている事がある。
  ・[剣を鍬に][流刑への道]等の単体除去に優れていて8stp体制。
  ・[清浄の名誉][天界の十字軍]等の全体強化。
  ・[石鍛冶の神秘家]のサーチ効果による[梅澤の十手][光と影の剣]等の各種装備品。
  ・場が有利に傾いた時の[ハルマゲドン][大変動]による土地を中心としたパーマネント制限。
  ・相手のサーチ能力を阻害する為の[レオニンの裁き人][エイヴンの思考検閲者]の能力による制限。




《Death & Taxes》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:白(またはタッチ緑)
  ・使用率:C,大会でたまに対戦する程度

 [コロンドールのマンガラ][Karakas],[霊気の薬瓶]をキーカードとした、主に白で構成されたソフトコンボ搭載型ビートダウンデッキ。
 [コロンドールのマンガラ]の能力スタック時に、[Karakas]または[ちらつき鬼火]の能力によりバウンスして、
 相手のパーマネントのみ除去してボードアドバンテージを制する。
 再び[霊気の薬瓶]によって構成[コロンドールのマンガラ]を出して恒久的に能力を使用する構成。
 近年では緑をタッチする事が多く、クリーチャーの打撃力を底上げした事に加え、
 [聖遺の騎士][生ける願い]を採用することにより、キーカードをサーチしてコンボ達成に繋げる。




《Idiot Life》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:白
  ・使用率:D,少数のものの愛好家が好んで使用する(ファンデッキ)

 主に白で構成されたビートダウンデッキ。
 [砂の殉教者][孤独な宣教師]を中心とし、自身のライフ回復のアドバンテージを重点的に置いて戦う構成。
 また[砂の殉教者]を再利用する為に[再誕の宣言]を採用する事もある。
 フィニッシャーは[セラの高位僧]を用いることが多い。




《ボロスウィニー/BDW,Boros Deck》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:赤白 (タッチ黒)
  ・使用率:C,大会でたまに対戦する程度

 赤の火力を中心に白の軽量級クリーチャーを展開する速攻型ビートダウンデッキ、基本的には赤の配分が多く見られる。
 序盤に相手のダメージを速攻で削る事が多く、1~2マナ域のクリーチャーが優先して採用される。
  ・[運命の大立者][ゴブリンの戦達][サバンナ・ライオン]等の優秀な1マナクリーチャー。
  ・[ステップのオオヤマネコ][板金鎧の土百足]等の上陸ギミックにより強化されるクリーチャー。
  ・火力源となる[渋面の溶岩使い]。
 また、タッチ黒により[闇の腹心]の採用し息切れ防止を取り入れたDarkBorosパターンもある。




《GWアグロ/GW Aggro》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:白緑
  ・使用率:B:大会に必ずいる程度

 白緑のクリーチャーを展開するビートダウンデッキ、海外ではMaeverickとも呼ばれることもある。
 近年では[聖遺の騎士][クァーサルの群れ魔道士]等、優秀な白緑クリーチャーが続出している事で上位に進出できる能力を持ち合わせた。
 基本的には[永遠の証人][石鍛冶の神秘家][雨ざらしの旅人][スクリブのレインジャー]等の優秀な能力を持つクリーチャー採用する事が多い。
 いち早く展開する為に[極楽鳥][貴族の教主]等のマナクリーチャーを採用する事もある。
 その為、[悪斬の天使]等のフィニッシャーや[自然の秩序]からの[大祖師]召喚のパターンも稀にある。




《ファントム・メナス/The Phantom Menace》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:白緑
  ・使用率:D,少数のものの愛好家が好んで使用する(ファンデッキ)

 エンチャントオーラを中軸とした白緑のビートダウンデッキ。
 [脂火玉]のスピリットクラフトの能力により[アルマジロの外套][怨恨]等のエンチャントオーラをサーチし、優秀なクリーチャーに取り付ける。
 [脂火玉]のサーチ機能を生かす為に[幻影のケンタウロス]等のスピリットクリーチャーを多く採用している。

 


《黒ウィニー/Black Weenie》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:黒
  ・使用率:D,少数のものの愛好家が好んで使用する(ファンデッキ)

 黒のクリーチャーをマナ加速により展開するビートダウンデッキ。
 主に2~3マナ域のクリーチャーが採用が多く、単体除去,手札破壊を駆使して相手を妨害しながら応戦する構成。
 以前は[カーノファージ][肉占い]等の1マナクリーチャーが採用される事が多かったが、
 現環境では速攻性よりアドバンテージの有利に動かせる能力を優先される事が多い。
 主に採用されるクリーチャーは以下の通り。
  ・[吸血鬼の夜鷲][走り回るスカージ][ナントゥーコの影]等の低コストながらも強力なクリーチャー。
  ・クリーチャー除去として機能する[マラキールの門番]、相手のハンドを干渉する[催眠の悪鬼][惑乱の死霊]等。
  ・ハンドアドバンテージを得る[闇の腹心]。
 また[墓忍び][深淵の迫害者]等の大型クリーチャーや[苦花]と[梅沢の十手]とのシナジーが採用される事もある。




《スーサイドブラック/Suicide》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:黒
  ・使用率:D,少数のものの愛好家が好んで使用する(ファンデッキ)

 黒単色のビートダウンデッキ。
 黒特有のライフリソース,ペナルティ能力の強力クリーチャー,呪文を多く導入し速攻で決着を着ける。
 また手札破壊,土地破壊により相手を妨害する事もある。
 スーサイドブラック特有の個所は主に以下の事が挙げられる。
  ・[墓忍び]の採用、稀ではあるが相性最悪の[闇の腹心]を採用してノーガード戦法で挑む事もある。
  ・[ファイレクシアの抹殺者]の採用、1ターン目から[暗黒の儀式]経由で出る事もある。
  ・[深淵の迫害者]の採用とそれを除外する為の要員。
  ・[肉裂き怪物]等のライフ損失からの[死の影]の召喚。




《Red Death》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:黒赤
  ・使用率:E:殆どいないに等しいが…(地雷デッキ)

 黒赤のビートダウンデッキ。
 [闇の腹心]の能力であるハンドアドバンテージの獲得しつつ、黒特有の手札破壊,土地破壊により相手を妨害して動き、
 クリーチャーの打撃と火力で押し攻める立てるのが大きな特徴である。
 近年ではエヴァグリーンの台頭により衰退。




《ストンピィ/Stompy》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:緑
  ・使用率:D,少数のものの愛好家が好んで使用する(ファンデッキ)

 緑単の軽量級ビートダウンデッキ。
 [シラナの岩礁渡り][スクリブ・スプライト]等の回避能力を持つクリーチャー,または[トロールの苦行者]等の相手に干渉され難いクリーチャーを場に出し、
 [怨恨][古きクローサの力]強化系呪文を駆使してパワーを上げて大ダメージを与える純粋且単純な戦法。
 [カヴーの捕食者]と[激励][スカイシュラウドの切断獣]等のシナジーが採用されるのが多い。

 ストンピィの派生形としては以下の通り。
  《バーサクストンピィ/Berserk Stompy》
   [Berserk]を用いたタイプのデッキ。
   攻撃の際、クリーチャーのパワーを大幅に上げて[Berserk]で大ダメージを与える。
  《馬術ストンピィ/Horsemanship Stompy》
   [的盧馬]を用いたタイプのデッキ。
   一方通行の能力を持つクリーチャーに[的盧馬]を対象し、実質的に破壊出来ずブロック出来ない状態にしてダメージを与える。   
  《クレイジーグリーン/Crazy Green》
   別名:Land Stompy
   [土地譲渡]を採用することにより土地の総数を極力排出。
   代わりとして、クリーチャーや強化系の水増しや、マナロックを採用される。







【ステロイド型ビートダウンデッキ】



《ZOO/Zoo》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:緑赤白
  ・使用率:A:トップメタまたはそれに準ずるもの

 使用する色から《ナヤZOO/Naya Zoo》とも呼ばれる。
 白緑のパワークリーチャー,赤の火力を軸にする速攻型ビートダウンデッキ、近年のトップメタの1つである。
 序盤から[野生のナカティル][タルモゴイフ][密林の猿人][聖遺の騎士]等の軽くパワーの高いクリーチャーを展開し攻撃、
 更に[稲妻][Chain Lightning]等の火力に加え、[渋面の溶岩使い]の能力によりアグレッシブに攻め立てる。
 クリーチャー除去に[流刑への道]、息切れ防止の為に[森の知恵]、強化に[遍歴の騎士、エルズペス][梅澤の十手]等が採用され、
 対コンボに圧倒的に弱く、コントロール,コンボ系に対抗して、メインから[ガドック・ティーグ]が導入される事もある。
 
 ZOOの派生形としては以下の通り。
  《石鍛冶ZOO/Mystic Zoo》
   装備品を中軸とし、それをサーチして持ってくる[石鍛冶の神秘家]を少量採用したZOO。
   採用される装備品は主に[渋面の溶岩使い]と相性の良い[バジリスクの首輪]
   プロテクション効果の穏健を持つ[光と影の剣][火と氷の剣]、コントロール力に優れた[梅澤の十手]等など、これら装備品が2~3採用されることがある。
  《4C ZOO》
   通常のZOOの緑赤白にさらに1色、タッチ黒,または青を追加したもの。
   タッチ黒により[闇の腹心]によるドローソース源,[名誉回復]の万能型除去、サイドボードから[強迫]等の手札破壊,[根絶]等の墓地対策が採用され、
   タッチ青により[貴族の教主]をメインに添え,[渦巻く知識]等のドローソース源、サイドボードから[翻弄する魔道士]が採用されることがある。
  《Rubin Zoo》
   [罰する火]と[燃え柳の木立]とのコンボを採用したZOO、エクステンデッドでも活躍したデッキ。
   打点は若干劣るものの、2点火力を再活用出来る事により、対部族や小型システムクリーチャーに対して有利に動ける。
  《Domain Zoo》
   [部族の炎]を採用したZOO。
   基本土地を多く採用し、[部族の炎]のダメージ源を大幅に上げる。
  《Naya Burn》   
   除去や装備品を撤廃し、火力を多く搭載して即効性を増したZOO。
   序盤の打点力を大幅に底上げしている。




《ステロイド/Steroid,RG Beats》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:緑赤
  ・使用率:D,少数のものの愛好家が好んで使用する(ファンデッキ)

 緑の打撃力と赤の火力で攻めるビートダウンデッキ、典型的なステロイドデッキである。
 色事故を最小限に抑える為に白を撤廃し、白の除去の代わりに火力を多く搭載している。
 場合によっては基本土地で固めて[血染めの月]を採用するパターンもある。




《ファイアーズ/Fires》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:緑赤(タッチ白黒の2~3色)
  ・使用率:D,少数のものの愛好家が好んで使用する(ファンデッキ)

 大型クリーチャーに速攻を付属させて殴り切るビートダウンデッキ。
 [ヤヴィマヤの火]によりクリーチャーに速攻を得させて、[ブラストダーム][はじける子嚢]等によって一気に殴り切る戦法を持つ。
 比較的重い構成になる為、[極楽鳥]等のマナクリーチャーを採用する事がある。
 また[火炎舌カヴー]などの火力を搭載することがある。







【部族型ビートダウンデッキ】


《ゴブリン/Goblins》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:赤(タッチ黒緑白の1~4色)
  ・使用率:A:トップメタまたはそれに準ずるもの

 ゴブリンクリーチャーを主体とし、高速展開する部族ウィニーデッキ。
 序盤に[ゴブリンの従僕/Goblin Lackey][霊気の薬瓶/AEther Vial]を戦場に出して速攻で物量作戦で展開、
 [ゴブリンの女看守]によりゴブリンカードをサーチし,[ゴブリンの首謀者]によりゴブリンカードを供給,[ゴブリンの船長]によりマナコストを軽減する。
 フィニッシュムーブとしては主に以下のものが挙げられる。
  ・[ゴブリンの酋長][ゴブリンの王]等のロードクリーチャーの大量展開からの一斉攻撃。
  ・[ゴブリンの群集追い]を交えた上での一斉攻撃。
  ・[ゴブリンの奇襲隊]での奇襲戦法。
  ・[包囲攻撃の司令官][稲妻造り士][ゴブリンの名手]による火力攻撃。
 また除去能力等の万能性を併せ持つ為、タッチカラーすることもある。
  ・黒…クリーチャー除去に[巣穴の運命支配]の追加,ゴブリンカードの墓地再利用に[ボガートの汁婆]が採用される。
  ・緑…対アーティファクト対策にメインから[ブリキ通りの悪党],対エンチャント対策にサイドから[クローサーの掌握]が採用される。
  ・白…クリーチャー除去に[剣を鍬に][流刑への道]の追加,対エンチャント/アーティファクト対策にサイドから[解呪]が採用される。

 ゴブリンの派生形としては以下のものが挙げられる。
  《食物連鎖ゴブリン/FoodChain Goblins》
   [食物連鎖]を採用したゴブリン。
   通常のゴブリン同様、[ゴブリンの首謀者][ゴブリンの女看守]等で手札を稼ぎつつ、
   [食物連鎖]の能力で不要なゴブリンカードをマナ源に変換して、ゴブリンを大量展開する。




《エルフ/Elves》
  ・タイプ:ビートダウン(コンボ)
  ・基本色:緑(タッチ白赤黒の1~3色)
  ・使用率:C,大会でたまに対戦する程度

 エルフクリーチャーを主体とし、高速展開する部族ウィニーデッキ。
 エルフ特有のマナ加速能力から高速で物量作戦を展開し、ドローソース,クリーチャーサーチ呪文でサポートする。
 主なマナ加速の手段としては、以下の通り。
  ・[遺産のドルイド]の能力と相性の良い[イラクサの歩哨]での大量マナ加速。
  ・エルフ物量作戦からの[ティタニアの僧侶][エルフの大ドルイド][ガイアの揺籃の地]による大量マナ加速。
  ・[樫の木のレインジャー]による緑以外の有色マナ供給。
  ・[クウィリーオン・レインジャー][ワイアウッドの共生虫]によるエルフのアンタップ効果。
 フィニッシュムーブとしては主に以下のものが挙げられる。
  ・[エルフのチャンピオン][傲慢な完全者]等のロードクリーチャーの大量展開からの一斉攻撃。
  ・大量展開から[鏡の精体][部族の腕力魔道士]の能力での大ダメージ。
  ・[引き裂かれし永劫、エムラクール][威厳の魔力]等による大型クリーチャー召還。
 近年では、サイドから[非業の死]が導入される事が多い為に劣勢の立場ではある。

 エルフの派生形としては以下の通り。
  《Order Elves》
   [自然の秩序]を採用し[大祖師]を繰り出すタイプのエルフデッキ。
   マナ加速の展開力が大きい為に、早い段階で[自然の秩序]とのコンボに繋げることが容易である。
  《Survival Elves》
   [適者生存]を採用し融通性を増したタイプのエルフデッキ。
   マナソース源のエルフやCIP効果を持ったエルフをサーチして場面を有利に動かす。
   [自然の秩序]と複合するパターンもある。   
  《ElfBall》
   高速展開を重みを置いたコンボ要素の強いタイプのエルフデッキ。
   マナ源が安定した状態で[垣間見る自然]を唱え手札供給源を与えて[召喚士の契約/Summoner’s Pact]で必要なクリーチャーをサーチして高速展開していき、
   [鏡の精体]の効果からの一斉攻撃,または[ぶどう弾]等のストーム効果により大ダメージを与える。
  《ElfStaff》
   [威圧の杖]を採用したタイプのエルフデッキ。
   エルフ特有のマナ源の豊富さを生かし、[威圧の杖]の多彩な効果で場面を有利に展開する。




《キスキン/Kithkin》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:白
  ・使用率:C,大会でたまに対戦する程度

 ローウィン期スタンダードで活躍した、キスキンクリーチャーを主体とした高速に展開する部族ウィニーデッキ。
 [運命の大立者][メドウグレインの騎士]等の軽く高性能のクリーチャーが多く、[幽体の行列]と[梅澤の十手]のシナジーを併せ持つ。
 [清浄の名誉][皺だらけの主]等の全体強化を採用する事が多い。




《ソルジャー/Soldiers》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:白
  ・使用率:D,少数のものの愛好家が好んで使用する(ファンデッキ)

 兵士クリーチャーを主体とした部族ビートダウンデッキ。
 白ウィニー同様[霊気の薬瓶]を用いて、[募兵官]で手札を供給,[秀でた隊長]の能力により展開する。
 [陸軍元帥][ダールの戦長]等の多数のロードクリーチャー、[バジリスクの首輪]との相性のよい[カタパルト兵団]、[鞭縄使い]などのタッパーが採用される。




《リベリオン/Rebellion》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:白(タッチ青黒の1~2色)
  ・使用率:E:殆どいないに等しいが…(地雷デッキ)

 レベルクリーチャーを主体とした部族ビートダウンデッキ。
 [果敢な勇士リン・シヴィー][アムローの偵察兵]等によるレベル特有のリクルート能力によってライブラリーから探し出して、場を有利に展開する。
 主にサーチされるのは[コーリスの子][ヴェク追われの盲信者][鞭縄使い]等。
 融通性を上げる為、黒により[荒廃語り][大物狙い]等の採用や青のカウンターなどのタッチカラーを採用する事が多い。




《ヴァンパイア/Vampire》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:黒
  ・使用率:D,少数のものの愛好家が好んで使用する(ファンデッキ)

 吸血鬼クリーチャーを主体とした部族ビートダウンデッキ。
 マナ加速や[霊気の薬瓶]から高速でクリーチャーを展開し、[吸血鬼の夜侯]により打点を上げていく。
 [吸血鬼の夜鷲][恐血鬼][マラキールの門番]等、近年優秀な上軽い吸血鬼クリーチャーが多く続出したことにより使われる様になる。
 黒特有の手札破壊,単体除去を併用して戦うこともある。




《ゾンビ/Zombies》
  ・タイプ:ビートダウン
  ・基本色:黒
  ・使用率:E:殆どいないに等しいが…(地雷デッキ)

 ゾンビクリーチャーを主体とした部族ビートダウンデッキ。
 基本的にはマナ加速や[霊気の薬瓶]を採用して展開する事が多い。
 [アンデッドの王][死の男爵][アンデッドの戦長]等、ロードクリーチャーが多く存在しているのが特徴である。
 手札破壊,単体除去も兼ね備えている。

ひみつのみ
今後のMTG関連の活動についてまとめた。
ちなみに、この半年間で公認大会の参加数がたったの2回
貪欲な時代に比べると雲泥の差が…


・スタンダード
久々にやりたくなった。
そんな訳で、ガチのBUコントロールを構築しました。
たぶん、FNMとかショップ大会,または参加しようかな…

・エクステンデッド
そんなものあったっけ…
それは冗談で、すずめくんから誘われて、
調整会程度ならワンチャンス参加してもいいかも。

・レガシー
公認大会にはそろそろ出たいが、一身上の都合により…
ACOやSTDW,立川勢,横浜勢,都子ファンクラブ等での調整会で我慢する。
ワンチャンス、東京近辺郊外の大会か非公認大会か?
※詳しくはひみつに記載

・ヴィンテージ
12月のPACに出ようかな…
デッキはモチロン、NoMoxedのスーサイドですが。

・リミテッド
誘われたら参加程度でやる。
自宅リミテッド大会もやってみたい。

・五反田ード
チェゴヤ(五反田で有名の韓国家庭料理屋)に久々に行きたくなりましたが…
それ以外はナシwww

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